« Önceki ::

DİABLO II




ACT 1

Geçtiği Yer: Rogue Encampment
NPC'ler: Akara, Kashya, Gheed, Warriv, Deckard Cain (ilk başta yok, Quest 3'te kurtaracaksınız)


QUEST 1: DEN OF EVIL
Görevi Veren: Akara
Görev: Den of Evil mağarasındaki tüm yaratıkları öldürmek.

Evet, işte ilk quest'imiz. Kamptan çıkıp, Blood Moor bölgesine girin. Bu bölgede zombiler cirit atıyor ama sorun olmaz. Biraz araştırıp Den of Evil mağarasını bulun ve içeri girin. Etraftaki tüm yaratıkları temizleyin. Yeterince öldürdüğünüz zaman Quest Log simgesi belirecek ve kaç tane yaratık kaldığını yazacak. Kalanları da öldürünce mağaraya güneş ışığı düşecek ve kampa geri dönebileceksiniz. Kampta Akara'yla konuşursanız bir adet skill puanını kazanmış olacaksınız.


QUEST 2: SISTERS BURIAL GROUNDS
Görevi Veren: Kashya
Görev: Burial Grounds bölgesindeki Blood Raven isimli yaratığı öldürmek.

Blood Moor bölgesine girin ve batıya doğru giderek Cold Plains'i bulun. Buradan da Burial Grounds bölgesine geçmelisiniz. Blood Raven buradaki mezarlığın olduğu yerde. Etrafı korumalarıyla dolu. Hepsini öldürene kadar birçok defa ölebilirsiniz. Bu yüzden yapabilirseniz, hattı yarıp direk Blood Raven'a saldırın. O öldüğünde zaten diğerleri otomatikmen ölüyorlar. Fazla zorlanırsanız, Blood Raven'e dalmadan önce diğer bölgeleri gezip, yaratık falan temizleyin ve level atlayın. Sonuçta şöyle ya da böyle onu öldürün ve kampa geri dönün. Kashya ile konuşursanız yanınıza ücretsiz bir savaşçı verecek.


QUEST 3: THE SEARCH FOR CAIN
Görevi Veren: Akara
Görev: Deckard Cain'i bulmak ve sağ sağlim köye getirmek.

İlk Diablo'dan hatırlayacağınız Tristram'a gidiyoruz bu quest'te. Ancak oraya gitmek için bir boyut kapısı açmalıyız. Öncelikle Dark Wood bölgesine gidip Tree of Inifuss'u bulmalısınız. Bunun için Blood Moor - Cold Plains - Stony Fields harita sırasını takip edin. Stony Fields bölgesinde Underground Passage Level 1'i arayın ve bulduğunuzda içeri girin. Biraz araştırın ve Dark Wood bölgesine giden çıkışı bulun. Dark Wood'da Tree of Inifuss denen ağaca dokunun ve düşen parşomeni alın. Kampa geri dönün ve Akara ile konuşun. Daha sonra Stony Fields bölgesine geri dönüp "cairn stones" u bulun. Şimdi daha önce ağaçtan düşen parşomene bakın ve burada belirtilen sırayla taşlara dokunun. Bunu yaptığınızda bir boyut kapısı açılacak. Buradan geçerek Tristram'a gidin. Tristram görmeyeli cehennemden farksız olmuş Açıkçası bu bölüm sizi epey zorlayacak. Özellikle eski dostumuz Griswold'a dikkat edin. Size tavsiyem fazla riske girmeden direk Cain'i bulup buradan bir an önce kurtulmanızdır. Cain, yanan binaların olduğu yerde bir kafes içinde. Bu kafese dokunup onu indirin ve kurtarın. Bir boyut kapısı açıp kampa dönecektir. Siz de onunla dönün veya burada kalıp experience ve altın toplayın. Karar sizin. Neticede kampa geri döneceksiniz. Cain'le konuşun ve size olan minnettarlığının bir göstergesi olarak bundan böyle unidentified eşyaları sizin için bedavadan identify etsin.


QUEST 4: THE FORGETTEN TOWER
Görevi Veren: Moldy Tombe (o ne bea demeyin anlatacam)
Görev: Forgetten Tower'daki zalim kontesi öldürmek.

Öncelikle Stony Fields bölgesine gidip Moldy Tombe ile konuşun. Kendisi konuşan bir mezar. Ancak siz yine de ona insanmış gibi davranın, yoksa çok darılıyo Neyse işte Moldy ile konuşun ve Forgetten Tower'a doğru yola çıkın. Bunun için Blood Moor - Cold Plains - Stony Fields - Dark Wood - Black Marsh harita sırasını takip edin. Black Marsh'ta Forgetten Tower'ı bulun ve level 5'e kadar inin. Kontes 5. Level'da. Onu öldürün ve açılan sandıktan etrafa dağılan ganimetleri toplayıp köye dönün.


QUEST 5: TOOLS OF THE TRADE
Görevi Veren: Charsi
Görev: Charsi'nin mahzenden kaçarken düşürdüğü büyülü çekici bulup getirmek.

Daha önceki quest'ten Black Marsh'a gitmek için izleyeceğiniz harita sırasını biliyorsunuz. Görevin geçtiği yer olan Monastery Barracks'a ise şu sıra ile gideceksiniz: Black Marsh - Tamoe Highland - Monastery Gate - Queter Cloister - Monastery Barracks. Barracks'ta çekici (Horadric Malus) arayın ve bulun. Çekici Smith adında bir yaratık koruyor. Onu öldürmekte zorlanabilirsiniz. Smith ölünce onun bulunduğu odadan çekici alın ve köye dönün. Köyde Charsi ile konuşursanız seçtiğiniz bir eşyanıza büyü gücü kazandıracak.


QUEST 6: SISTERS OF THE SLAUGHTER
Görevi Veren: Deckard Cain
Görev: Diablo'nun cehennemden çıkardığı Andariel isimli yaratığı öldürmek.

Öncelikle Monastery Barracks'a gidin. Burada Jail Level 1 girişini bulun. Buradan üçüncü level'a inin ve şu harita sırasını izleyin: Jail Level 3 - Inner Cloister - Cathedral - Catacombs. Andariel Catacombs Level 4'te bulunuyor. Bunun için 4. Level'a inin ve savaşa hazırlanın Ne diyim işte Andariel'i öldürün. Şöyle yapın, böyle yapın demiycem ama aklınızda bulunsun yaratık zehir saldırıları yapmayı çok seviyor. Çevresi de yaratık kaynıyor. Sonuçta Andariel'i öldürün ve açılan boyut kapısından köye dönün. Köyde en son Warriv olmak üzere herkesle konuşun. Bunu yapmanıza hiç gerek yok ancak sizi tebrik edecekleri için ego tatmini açısından önemli Warriv'le konuşun ve "Go East" i seçin. Karakteriniz Act II'ye doğru yola çıkarken, siz de arkanıza yaslanıp ara demonun keyfini çıkarın.


ACT 2
Geçtiği Yer: Lut Gholein
NPC'ler: Atma, Geglash, Greiz, Elzix, Lysander, Fara, Drognam, Meshif, Deckard Cain.


QUEST 1: RADAMENT'S LAIR
Görevi Veren: Atma
Görev: Radament isimli bir yaratığı öldürmek.

Şehrin içerisindeyken Sewers Level 1 kapısını bulun ve inin. Bunun için şehrin kuzeydoğusundaki Trap Door'u veya güneydeki kapıyı kullanabilirsiniz. Sewers level 1'den üçüncü level'a kadar inin. Radament'i bulup öldürün. Bunun sonucunda meydana çıkan Skill Book'tan karakterinize yeni bir yetenek kazandırabilirsiniz. Ayrıca Radament'in bulunduğu odadaki chest açılacak ve içinden Horadric Scrool'u alacaksınız. Horadric Scrool'u da aldıktan sonra köye geri dönün.


QUEST 2: THE HORADRIC STUFF
Görevi Veren: Deckard Cain.
Görev: Horadric Stuff'ın parçalarını bulmak, bu parçaları Horadric Cube içerisinde birleştirmek.

Öncelikle belirteyim bu görev uzun sürecek. Horadric Cube, Horadric Shaft ve Horadric Amulet isimli eşyaları bulmalı ve H. Shaft ile H. Amulet'i H. Cube içinde birleştirip H. Stuff'ı oluşturmalıyız.

Önce H. Cube'ü bulacağız. Bunun için Lut Gholein - Rocky Waste - Dry Hills - Halls Of The Dead Level 3 harita sırasını takip edin. H. Cube'ü "Bloodwitch The Wild" diye bir yaratık koruyor. Etrafta bulunan tonla yaratığı saymazsak tabii. Yaratığı öldürdükten sonra onun bulunduğu odadaki bir chest'in içinden bulacağınız Cube'ü alın ve köye dönüp Cain ile konuşun (Bu küp sadece görevin bir parçası olmakla kalmıyor. Değişik yetenekleri var. Mesela elinizdeki eşyaları birleştirip, yeni bir eşya oluşturabilirsiniz. Hangi eşyaların birleşiminden, hangi eşya oluyor diye merak ediyorsanız bana
mistik48@hotmail.com adresinden mail atabilirsiniz).

Cube'ü bulduk. Sırada Horadric Shaft var. Öncelikle Lut Gholein - Rocky Waste - Dry Hills - Far Oasis - Maggot Lair Level 3 harita sırasını takip edin. Maggot Lair bir mağara ve H. Shaft Level 3'te bulunuyor. Bu mağara iğrenç böceklerle dolu. H. Shaft'ı ise "Coldworm The Burrower" isminde bir böcek koruyor. Yaratığı öldürün ve odadaki chest'in içinden H. Shaft'ı alın.

Sıra geldi Amulet'e. Lut Gholein - Rocky Waste - Dry Hills - Far Oasis - Lost City - Valley Of The Snakes - Claw Viper Temple Level 2 haritas sırasını izleyin. Claw Viper Temple'da 2. Level'a inin ve "Fangskin" isimli yaratık tarafından korunan Amulet'i alın. Yaratığı öldürdükten sonra ortadaki mezara çıkıp dokunursanız Amulet yere düşecektir. Onu alın ve köye dönün. Cain'le konuşun. H. Shaft ile H. Amulet'i H. Cube içine koyup, "Transmute" düğmesine basın. Horadric Stuff oluşacak.


QUEST 3: TAINTED SUN

Deminki quest'te H. Amulet'i bulmak için Lost City'ye gittiğimizde etrafın karardığını farketmişsinizdir. Böylece bu quest aktive olmuş oldu. Amulet'i aldığımızda ise de tamamlanmış oldu. Yani deminki quest'i tamamen bitirenler için quest 3'te bitti...


QUEST 4: ARCANE SANCTUARY
Görevi Veren: Jehryn.
Görev: Sarayın altındaki Sanctuary'nin girişini bulmak.

Jehryn ile konuşun, sonra gidip Drognan ile konuşun ve gelip tekrar Jehryn ile konuşun. Daha sonra sarayın içindeki hareme girin. Ancak hiç boşa heveslenmeyin, beklediğiniz gibi bir harem değil Haremin 2. Level'ına inin. Oradan da Palace Cellar'ı bulun. Burada da level 3'e inin. Palace Cellar Level 3'te Sanctuary'ye giden boyut kapısnı bulun ve girin. Sanctuary'de Summoner isimli yaratığı bulun ve hazır bulmuşken de öldürüverin Ölünce onun durduğu yere çıkın ve Horazan's Journal'a dokunun. İçindekileri okuduğunuzda Canyon Of The Magi'ye giden bir boyut kapısı açılacak. Yanınıza Horadirc Stuff'ı aldığınızdan eminseniz kapıdan geçip, Canyon Of The Magi'ye ulaşın.


QUEST 5: THE SUMMONER

Quest 4'te Sanctuary'deki Summoner isimli yaratığı öldürmüşseniz bu quest tamamlanmıştır ki öldürdünüz zaten. O zaman hep beraber quest 6'ya


QUEST 6: SEVEN TOMBS
Görevi Veren: Jehryn (ancak şu zamana kadar bu quest aktif hale gelmiş olmalı).
Görev: Baal'ı öldürmek, ayrıca Horadric Stuff'ı Tal Rasha mabedine yerleştirmek.

Canyon Of The Magi'de Tal Rasha mabedini bulup girin. Burada yedi mabet var. Doğrusuna girdiğinizden emin olun. Tal Rasha mabedinde "orifice" denen yeri bulun ve dokunun. Ekranda beliren yere Horadric Stuff'ı koyup OK'leyin. Duvarda bir delik açılacak. Buradan girin. Oldukça ürkütücü bir ses duyacaksınız. İlerlemeye devam edin ve bu Act'in Final Boss'uyla tanışın. Doğrusu o sesten sonra ben bu salak böceği karşımda görünce önce gülme krizine girdim ancak çabucak eski halime döndüm. Çünkü böcek kendisine gülünmesinden hiç hoşlanmıyor Onu öldürdükten sonra yan taraftaki odaya geçin ve Tyrael ile konuşun. Diablo, Baal'ı alıp kaçmış, yerine de "Duriel" denen bu böceği bırakmış. Sonuçta bir boyut kapısı açılacak ve buradan geçip köye döneceksiniz. Köyde Warriv'le "Sail East" seçeneğini seçerek konuşursanız sizi Act 3'e götürecektir.

ACT 3
Geçtiği Yer: Kurast Docks
NPC'ler: Alkor, Ormus, Meshif, Asheara, Hratli, Natalya, Deckard Cain.


QUEST 1: THE GOLDEN BIRD
Görevi Veren: Kimse vermiyor Aşağıyı okursanız daha iyi anlayacaksınız.
Görev: Altın kuşu Alkor'a vermek.

Öncelikle kasabadan dışarı çıkın. Buradaki Fetish'ler inanılmaz derecede sinir bozucu. Çok hızlılar ve çok küçükler. Normalde bi vuruşta ölüyolar ama o vuruşu yapana kadar canınız çıkıyo Bir süre sonra bayaa bi sinir bozucu olacaklar. Size tavsiyem şimdiden onlara alışmaya bakın Neyse, Spider Forest bölgesine girip Fetish cinsi unique yaratığı arayın. İsminin diğer salak Fetish'lere göre uzun olmasından ve diğerlerine göre çok daha fazla bir çaba sonucu ölmesinden tanıyabilirsiniz. Eğer ilk oynadığınızda, tüm bölgeyi taradığınız halde bulamazsanız Save & Exit yapın ve oyunu tekrar başlatın. Haritalar her seferinde baştan yüklendiği için ikinci denemenizde bulabilme ihtimaliniz yüksek. Yine olmazsa bu işlemi tekrar edin Neyse işte, eninde sonunda şu salak fetish'i bulup öldürün ve üzerinden düşen "Jade Figurine" i alın ve kasabaya dönün. Sırasıyla Cain, Meshif, tekrar Cain, Alkor ve biraz bekledikten sonra tekrar Alkor ile konuşun. En son konuşmanızda Alkor size bir life potion yapacak ve içerseniz sağlığınıza 20 puan eklenecek.


QUEST 2: BLADE OF THE OLD RELIGION
Görevi Veren: Hratli
Görev: Gidbinn denen bıçağı bulmak.

Spider Forest - Great Marsh - Flayer Jungle sırasını takip edin. Bıçak bir fetish köyünün içinde. Köydeki şeye (haritanızda belirtilecek) dokunun ve düşen bıçağı alıp köye dönün. Ormus'la konuşun. Bir müddet sonra tekrar konuşursanız size bir yüzük verecektir. Daha sonra Asheara ile konuşmanız halinde ücretsiz bir askere sahip olacaksınız.


QUEST 3: KHALIM'S WILL
Görevi Veren: Deckard Cain
Görev: Khalim'in gözünü, beynini, kalbini ve topuzunu bulmak, hepsini birden Horadric Cube'de birleştirerek Khalim's Will'i oluşturmak ve bununla Compelling Orb'u yok etmek.

Bu quest'in bitiminde tüm Act'i bitirmiş olacağız. Şöyle ki; dördüncü quest'i yapmak mecbur değil, quest 5 ise bu quest sırasında hallolacak, quest 6'nın görevi olan Mephisto'yu da bu quest'in sonunda açacağımız kapıdan geçip, bulacağız ve onu öldürünce boyut kapısından Act 4'e geçeceğiz. Şahsen ben böyle oynadım. Baya da güzel oldu. Siz illa quest 4'ü de yapacam diyosanız sizin bileceğiniz iş. Ben böle anlatıyom beğenmeyen okumasın kardeşim

Neyse, ilk işimiz gözü bulmak. Bunun için Spider Cavern'e gideceğiz. Burasını Spider Forest bölgesinde bulabilirsiniz. Tek level'lık bu mağaradan gözü alın ve köye dönüp Cain ile konuşun (konuşmasanız da olur aslında sizin bileceğiniz iş).

Sıra geldi beyni bulmaya. Spider Forest - Great Marsh - Flayer Jungle harita sırasını takip edin. Flayer Jungle bölgesinde Flayer Dungeon isimli mağarayı bulun. Üçüncü level'a inip beyni alın (isteyen gidip Cain'le konuşabilir).

Şimdi kalbi bulacağız. Bunun için Spider Forest - Great Marsh - Flayer Jungle - Lower Kurast - Kurast Bazaar - Sewers Level 2 harita sırasını izleyin. Sewers dediğim yer bir mağara. K. Bazaar'da Sewers Level 1 girişini bulun ve girin. Ordan da ikinci level'a inin. Kalbi bulun (Cain'le konuşan yine konuşabilir)

Ve son olarak topuzu bulacağız. Bunun için takip etmeniz gereken harita sırası şöyle: Kurast Bazaar'a kadar olan sırayı demin yazmıştım. Bir daha yazma gereği duymuyorum ve direk şöyle yazarak olayı bağlıyorum: Kurast Bazaar - Upper Kurast - Kurast Causeway - Travincal. Travincal'a ulaştığınızda dümdüz gidin. En sonda Compelling Orb'un bulunduğu tapınağa ulaşacaksınız. Ancak tapınağın önünde karşılama komitesi siz bekliyor olacak. İçlerinde "High Council" inde bulunduğu tüm yaratıkları temizleyin. High Council öldüğünde quest 5'de bitmiş olacak. Aradığımız topuz da High Council öldüğünde düşecek. Topuzu alın. Burada yine isteyen köye dönebilir. Ancak H. Cube'ü yanına almamış olanlar mutlaka dönüp, küpü almalılar. Neyse bulduğunuz tüm parçaları (beyin, göz, kalp, topuz) H. Cube'ün içine koyup birleştirin ve oluşan Khalim's Will'i silah tutan elinize alın. Bu arada elinizde sadece bu eşya olmalı. Bunu kullanarak tapınağın içindeki Compelling Orb'u yok edin. Hemen yanıbaşınızda Durance of Hate Level 1 girişi açılacak. Direk içeri atlayın. Ancak Mephisto ile burada karşılaşacağımız için hazırlıklı olun. İçeriye girin ve üçüncü level'a inin. zaten küçük olan bu level'da Mephisto'yu arayıp bulun ve her zaman olduğu gibi öldürün O ölünce yere "Mephisto's bilmemne (adını hatırlayamadım)" diye bir taş düşürecek. Onu almayı unutmayın. Daha sonra ilerleyin ve boyut kapısını bularak Act 4'e geçin.

ACT 4
Geçtiği Yer: Pandemonium Fortress
NPC'ler: Tyrael, Deckard Cain, Halbu, Jamella


QUEST 1: THE FALLEN ANGEL
Görevi Veren: Tyrael
Görev: Izual diye bir melek? şeytan?? ı kurtarmak

Son Act'e hoşgeldiniz. Üç quest'ten oluşan bu act'in ilk quest'ini bitirmeye hazırsanız hemen başlayalım. Bu arada Tyrael'den sonra Cain'le de konuşursanız ikinci quest aktif edilmiş hale gelecektir. Neyse, öncelikle Outer Steppes bölgesine girin. Oradan da Plains of Despair bölgesini bulun. Bu bölgede de Izual'i bulmalısınız. Izual'i yine Izual adında bir yaratık koruyor. Yaratığı öldürünce Izual ortaya çıkıyor. Onunla konuşup şehre geri dönün. Şehirde Tyrael ile konuşursanız size tam iki adet skill puanı hediye edecektir.


QUEST 2: HELL'S FORGE
Görevi Veren: Cain.
Görev: Act 3'ün sonunda Mephisto'nun üzerinden aldığınız taşı yok etmek.

Outer Steppes - Plains of Despair - City Of The Damned - River of Flame sırasını izleyin. River of The Flame'de Hellforge'u arayıp bulun. Burada karşılaşacağınız "Haphasto the Armorer" isimli yaratık, öldüğünde "Hellforge Hammer" diye bir çekiç düşürecek. Bunu alıp Hellforge'e çıkın ve dokunun. Mephisto'nun taşı belirecek. Çekici elinize alın ve taşa vurarak yok edin. Taş yok olduğu zaman etrafa gem'ler saçılacak. Toplayın ve şehre dönün.


QUEST 3: TERROR'S END
Görevi Veren: Tyrael
Görev: Diablo'yu öldürmek.

Chaos Sanctuary'e gidin (River of The Flame'de Hadriel'in bulunduğu bölge). Burada 5 tane seal göreceksiniz. Üstteki en son olmak üzere hepsini dokunarak kırın. Bu sırada meydana çıkan tüm yaratıkları öldürün. En sonunda Diablo belirecektir. Bundan sonra yapmanız gerekenin ne olduğunu biliyorsunuz Diablo ölünce isteyenler etrafa saçılan değerli eşyaları toplasın, isteyenler ise şehre dönüp kalan sınırlı zamanda diğerleriyle konuşsun.


Benim şahsen bu oyuna kanım hiç ısınmadı fazla sevmedim Sacred i daha fazla sevdim yane.

Yorum (yok) Yorum yaz!

Commandos 3:Destination Berlin

STALINGRAD

Bölüm 1: ELIMINATE THE SNIPER

Bölüm başlar başlamaz sağdaki kapının köşesine gelip oraya yanaşan askeri öldürüyoruz (zamanlamasına güvenenler, binaya girip Alman nişancısı bir başkasını öldürmeye çalışırken, pencereden onu etkisiz bırakabilir. Böylelikle taktik kısmına fazla bulaşmamış olurlar). Daha sonra geldiğimiz yönün tersine gidip o bölgedeki askerleri teker teker öldürür ve son olarak keskin nişancıyı öldürürsünüz.

Bölüm 2: PROTECT GENERAL O’DONNEL

Sanırım işin en zor bölümü başlamış oldu. Bu bölümün başlangıcında koşturma taktiğini hiç sevmedim ama ne yapalım, savunma her zaman sıkıcı oluyor. Ara tanıtımda da izlemiş olduğunuz gibi önce bir hava saldırısı ve ardından Alman Hava Kuvvetleri’nin paraşütçü birlikleri geldi. Her paraşütçü timi indiğinde bir saldırıya uğrayacaksınız demektir. İlk iş olarak Sapper ile ekranın aşağısına inen subaya koşun ve vurun. Yere yatıp çabucak gelen iki askere el bombası yollayın, ardından bir tane daha gelecek hızlı davranıp onu da öldürün. Ekranın sol üst tarafındaki kutuya Green Beret’i aşağıdaki köprüye de Sniper ile Sapper’i gönderin. Bütün amaç köprü geçişini tutmak. Nişancınız ve bombacınız ile ilk atakları geçiştirince köprüde tutunmak yetmeyecek diğer taraftaki kutulardan cephane takviyesi için hücumlar yapacaksınız. Antitank mayınlarını alınca köprünün ön tarafına döşeyip tanksavar topunu ve panzeri imha edin (hiç kolay olmuyor ne yazık ki). General uçağa kaçacak, siz de gidip ona katılacaksınız. Ancak yakalanıp yeni bölüme takılacağız.

Bölüm 3: KILL THE TRAITOR

Bölüme hücremizde başlıyoruz. Yandaki hücrede arkadaşlarınız var, onları kurtarıp ilerleyince Spy ile buluşuyoruz. Belki hemen buluştuğunuz alandan dışarıya çıkmak isteyebilirsiniz, ama en rahat kısım ara filmde askerlerin selamlama törenini yaptıkları ana binanın merdivenlerinin oradaki kapaktan çıkmak. Tek sorun doğru zamanlama ile merdivenlere saklanmak. Sonrasında devriye atan askeri halledip, soldaki subayın kıyafetini de aldıktan sonra bölgeyi dikkatlice temizlemek. Tüm haritayı temizledikten sonra sol taraftaki kutudan patlayıcıları alıp geri sayımı başlatın. Hurda tankın olduğu binanın bahçesinde kaçış aracı var, aynı binanın solundaki kapıda hain General O’Donnell’i öldürmemeniz gerekiyor. Üç yol var: Spy kapının yanında bekleyip iğneyle halleder, Sniper ile uygun bir atış veya Sapper önceden yerleştirdiği bombayı patlatır. Sonrasında tüm adamlarınızı arabaya bindirip bölümü tamamlıyorsunuz.


CENTRAL EUROPE

Bölüm 1: INFILTRATE THE STATION

Spy ve Thief ile bölüme başlıyoruz, alarm verdirmeden tren istasyonuna girip saklanmamız gerekiyor. Thief yandaki askeri sigara ile kandırıp halleder. Askerin kıyafetlerini alan Spy ile sola ilerleyin köşedeyken askeri iğneyle bayıltıp silah ve kıyafetini alın (kıyafetleri mutlaka alın çünkü biri gelip çözerse oyuna geri dönmeyip utancından dolayı firar edecektir). Daha sonra kuledeki ve altında devriye gezenler, arkadaşlarını görüp gelecektir, onları da iğneyle bayıltınca artık dokuz adet tüfek merminiz var. Hemen sağdaki patika girişini tutan askeri halletmek için kasaların yanına siper alıp tüfeği seçip (A tuşu ile) vurun. Onu gören diğer askerler de geldikçe sırasıyla öldürüleceklerdir. Üste doğru ilerleyip Bina önündeki rütbeliyi halledin ve tünelden içeriye girin. İçerideki direnişçiler duvardaki küçük pencereden çıkıp dışarıda size boş alan oluşturacaklar. Siz de çıkıp soldaki askeri bayıltın. Kapıdakileri Spy ile vurup kapıdan girin. Yandaki odaya girince sağ alttaki gizlenme alanına dalın.

Bölüm 2: BOARD THE TRAIN

Kolay bir bölüm. Öncelikle odadaki askerin kıyafetlerini alan Spy dışarıya çıkar. Sağda devriye gezen askeri, sırtı demiryoluna gelecek şekilde sohbete tutar. Thief ise kapının solundaki nöbetçileri sırayla halledip binaya saklar. Çatıdaki Sniper sigara içerken kulübenin başındaki ve vagonun içindeki askeri, en son da Spy’ın konuştuğunu öldürür. Tüfeği Spy alır ve vagonun önündeki iki kişiyi öldürür, bu arada Thief vagon içinde silah ile beklesin ki sese gelen diğer askerleri huzura kavuştursun. Bundan sonra raylardan sürünerek trene binersiniz ve yolculuğa başlarsınız.

Bölüm 3: STOP BOMB DEPLOYMENT

Adamlarımızın trende olduğu haberi üzerine bu istasyonda karşılama komitesi oluşturulmuş. Zamana karşı yarıştığımız böyle bir bölüme başlıyoruz, iri komandomuz Green Beret her şeye yetecek güçtedir hiç merak etmeyin. Yere yatıp kamyonun yanındaki patikaya süzülün. Gelen askeri öldürüp patikanın kenarına saklayın. Patikadan ilerleyip bahçenin içerisindeki kutudan iyi bir zamanlamayla silahınızı alın. Bahçenin diğer girişindeki nöbetçiyi halledip saklayın ve cephaneyi aldığınız tarafa yönelip oradaki askerleri uzaktan vurun. Bundan sonra yapmanız gereken demiryolunun sonundaki bölgeyi temizleyip pusudaki birlikleri yok edip kamyonu tren yolundan vaktinde çekip bölümü bitirmek olacak. Sabırla oynayıp güzel bir trene atlama sahnesi bulacaksınız.

Bölüm 4: GET TO THE ENGINE

Artık adamlarımız buluştu. Trenin içindeki Spy ve Thief Kandırmaca taktikleri ile içeriyi temizler ve görevin geri kalanını Green Beret’e bırakır. Trenin üstünden ilerleyip tüm askerleri öldürün, vagon içlerine bulaşmayın şimdilik. En baştaki vagonu sona bırakıp edindiğiniz silahlar yardımıyla vagon içlerini temizleyin. Oyunun kilit noktası ilk vagona dokunmamak. Spy yardımı ile ilk vagondaki son kişiyi de öldürdüğünüzde saldırılar başlayacak. İlk vagonda pusu kurun, ikinci saldırıdan sonra Green Beret’i bulunduğunuz vagonun üstüne gönderin ve yeni gelecek olan iki askere pusu kurun. Bundan sonra dört beş saldırı grubu daha gelecektir. Kimse kalmayınca bölüm bitecek.


NORMANDY

Bölüm 1: CRIPPLE NAZI SUPPORT

Bu bölüm için söylenecek pek bir şey yok. Yapmanız gereken, başladığınızda ekranın sağ alt köşesindeki cephaneliği, sağ üst köşedeki yakıt deposunu ve zırhlı araçların altı tanesini yok etmek. Önce bina önündekileri dikkatlice öldürüp saklayın. Alternatif silah olarak piyano boğma teli var yanımızda. Cephaneliğe girdiğiniz ve birine müdahale ettiğiniz an zırhlı araç sevkıyatı başlayacağından Sapper bazuka ile soldaki binanın köşesinde beklerse zor kısmı halledebilirsiniz. Görünmemeye çalışıp zırhlı araçları patlatın Thief patlayıcıları Sapper’a taşır, o da Yakıt deposu ve cephaneliği uçurunca bölümü geçebilirsiniz.

Bölüm 2: DESTROY THE WARSHIPS

İlk olarak sağdaki merdivenlerden çıkıp konteynırların arasından göreceğiniz askeri öldürün. Sürünerek rıhtımın köprülü kısmındaki askeri bıçaklayıp yukarıya saklanın. Ölen askeri fark edip karşıdan geleni bıçak fırlatarak halledin. Dikkatlice sürünerek merdivenin üzerindeki rütbelileri öldürün. Sudan çıkan merdivenin oraya dönüp diğer üç askeri de öldürüp ilk barakadan patlayıcıyı alın. Şimdi rütbelileri öldürdüğünüz merdivenlerde pusuya yatıp grup halindekilere el bombası atın. Büyük barakadakiler alarma gelince tüfek ile teker teker vurun. Büyük barakadan son bombayı da alıp savaş gemilerinin oradan dibe dalın. İki bombayı da yerleştirince ilk karaya çıktığınız yere gidip bomba fünye (yeterince uzaklaşınca sağ altta görünür olacak) işaretine basın. İşte bitti.

Bölüm 3: STORM THE BEACH

Sekiz adet adamınız var. İlk başta iki tanesini karşıdaki makineli tepesine, diğer ikisini de sağdaki makineli tepesine yönlendirip bölgeyi rahatlatın. Makineli tüfek ve bomba yollarını dikkatlice belirleyip ilerleme güzergahınızı bulabilirsiniz. Yine adamlarınız ile önü tel üstüvane ile çevrili mayınlı araziyi tabanca ile temizleyip, iki adamınızı bina üstündekileri öldürmeye gönderin. Onlar bir müddet orada kalsın çünkü ölü askerleri görüp gelenleri de etkisiz bırakacaklardır. Siz diğer altı adamınızla soldan girin. Bu bölgede oldukça dikkatli olmalısınız. Tünel siperlerin olduğu orta bölüme girip çatıştığınız an çevreniz sarılıyor, bu yüzden nerelere yerleştiklerini görüp o kısmı tekrar yükleyin. Bundan sonra bina içlerini temizliyorsunuz. En iyi yöntem sekiz adamınızla birlikte girip kolay imha yöntemi uygulamak. Kimse kalmayınca oyun bitiyor ve hepsi bu kadar mı demekten kendimizi alamıyoruz.

Yorum (yok) Yorum yaz!

warcraft'a devam

ORCS KAMPANYASI

Chapter 1: Landfall

Orc klanlarının çoğu dağılmış durumda. Bazı klanlar eski büyülerin etkisi altından çıkmış olmanın çöküntüsünü yaşarken, bazıları da ıssızlığın ortasında yaşam mücadelesi veriyor. İşte bu durumdaki klanları tekrar bir araya getirmek isteyen genç Orc şefi Thrall ile Orc kampanyasına başlıyoruz.
Thrall ve birkaç yandaşı verimli topraklar aramak üzere yola çıkacaklar ama gemiler kullanılmayacak durumda. Yeni gemi bulmak için bölgede araştırma yapılması gerekli. Önünüzdeki yoldan başlayın ilerlemeye. Daha sonra iki ayrı yol çıkacak karşınıza. Sağdakinden devam edin. Yağmalanmış bir Tauren köyü göreceksiniz. Köyün sağ altındaki yoldan ilerlemeye devam edin. Sahile doğru inerek sağdan ilerleyin, 2 Troll size katılacak, yolu takip ederseniz az ilerde 3 adamınız daha olacak. Oradan da yukarı doğru ilerleyin. Solunuzda bir Centaur sürüsü göreceksiniz. Sağdan ilerlerseniz 3 adam daha katılacak ve Tauren şefi Cairne Bloodhoof karşınıza çıkacak. Thrall ona Centaur sürüsünden ve nereye gittiklerinden bahsedince, Cairne telaşlanacak. Çünkü o yönde Tauren köyü bulunuyor. Bu noktada yeni görevinizi alacaksınız, oda; Tauren köyüne kadar Cairne’yi takip etmek. Bu bölümde Cairne ve Thrall’da ölmemeli bu yüzden dikkat edin. Karşınıza da sürekli Centaur ve diğer yaratıklardan çıkacak, yani bol bol savaşacaksınız.
Tauren köyüne geldiğinizde dört bir yandan Centaur baskınına uğrayacaksınız ama fazla zorlanacağınızı zannetmiyorum. Onları savuşturduktan sonra Cairne size katılacak ve bölüm bitecek. Böylece Tauren ırkının Orc’ların yanında neden yer aldıklarını da anlıyoruz....
Chapter 2: The Long March

Bu bölümde tek yapmanız gereken şey Cairne’nin karavanını güvenli bir şekilde 3 farklı bölgeden geçirerek, son bölgeye sağ salim götürmeye çalışmak. Gideceğiniz yerler haritada belirecektir. Bu yüzden onları bulamamanız imkansız. Zaten siz yanlış bir yola girerseniz, karavan sizi izlemeyi bırakacaktır. Yalnız karavanda bulunan 4 Kodo Beast birimden son bölüme kadar en az ikisi sağ olarak ayakta kalmalı. Birde Thrall ve Cairne ölmemeli. Cairne’yi siz yönetemiyorsunuz ama o kendisi savaşabiliyor. Aynı zamanda karavana arkadan saldırı olursa Cairne sizi uyaracaktır. Yol boyunca arkadan ve önden sürekli Centaur’lar saldıracak. Bu yüzden karavanı tamamen başı boş bırakmayın. Gitmeniz gereken 3 Oasis noktası var. Her noktada da Fountain of Healt bulacaksınız. Bu sayede Kodo Beast’ler kaybolan sağlıklarını geri kazanabilirler.
Son noktaya kadar karavana öncülük edin, Centaur’lara aman vermeyin, bölümü kolaylıkla bitirirsiniz. Yol boyunca size çeşitli Orc birimleri de katılacak. Mesela 3 Raider ve 3 Catapult katılacak ki işinizi bir hayli kolaylaştıracak.
Chapter 3: Cry of the Warsong

Bir Grunt savaşçısı Centaur’larla savaşmaktan bıktığını artık gerçek savaşçılara karşı mücadele vermek istediğini söylerken muradına erecek. Demo da sizinde izleyeceğiniz gibi bir başka Orc klanı ve klanın şefi Grom Hellscream bir insan köyüne saldırmış durumda....
Oyunun kontrolü size geçince hemen köye saldırın ve Grom’a yardım edin. Tüm binaları yıkınca hızlı bir şekilde kurulmaya başlayın. Artık diğer klan da sizin yanınızda ama onları siz yönetemiyorsunuz. Onlar sürekli diğer insan köylerine saldırıp duracaklar. Siz hemen gerekli binaları kurup, üssünüzün önüne savunma kulelerinden dikmeye başlayın. Bu bölümde Troll ve Raider birimleri oldukça işinize yarayacak. Görevinizde haritanın kuzey doğusunda bulunan ve Harpy’ler tarafından korunan bir Goblin Laboratory’den 2 Goblin Zeppelin satın alarak üssünüze geri dönmek. Bunu yaptığınız zaman oyunda bitmiş olacak.
Haritada sizinde görebileceğiniz gibi 4 insan köyü bulunuyor ve bunlar sırayla sürekli size saldıracaklar. Bu yüzden üssünüzün savunması mükemmel olmalı ki saldırıya geçtiğinizde savunmasız kalmasın. Sizinde görebileceğiniz gibi Grom birkaç adam toplayarak sürekli bu köylere saldıracak. Ama gücü hiçbir zaman köyleri yok etmeye yetmiyor. Belli bir güce ulaştıktan sonra o saldırı yapınca aynı köye sizde saldırıda bulunabilir ve gücü ikiye katlayabilirsiniz. Yada direk ana görevinizi yapabilirsiniz, orası size kalmış ama Goblin Laboratory’e giden yol bir insan köyünden geçtiği için mutlaka kuzeydeki insan köyüne saldırmanız gerekecek. Bu köyü düşürseniz bile Goblin Laboratory’e gidilen yolda Centaur savaşçıları göreceksiniz. Bunlardan bir de ismi Centaur Khan olanı (8 level) oldukça güçlü ve öldükten sonra tekrar dirilebiliyor (1 kere). Bu yüzden buraya sağlam gitmelisiniz. Harpy’leri de Chain Lighting ile kızartabilir Troll’lerle saldırabilirsiniz. Onları da öldürdükten sonra 2 zeplin satın alın ve üsse Thrall ile birlikte geri dönün.
Chapter 4: The Spirits of Ashenvale

Yavaş yavaş zor bölümler de başlıyor. Bu bölümde Orc’lar Ashenvale topraklarında üs kurmaya niyetleniyorlar. Yalnız üs kurmak için odunları yetersiz. 15.000 odun gerekli ve bu kadar odunu toplamayı başarınca da görevinizde tamamlanacak. Ama odunları Peon’larla toplamak çok uzun sürüyor ve Elf’ler geceleri sürekli menzilli birimleri; Archer ve Hippogryph Rider ile saldırdığı için işiniz hiçte kolay değil. Bu yüzden mutlaka hava saldırıları yapabilen Troll’lerin sayılarını arttırmalı ve bolca kule dikmelisiniz. Tabi bunu yapabilmeniz için altına ihtiyacınız olacak ama üssünüzde altın madeni bulunmuyor. Telaşa gerek yok!.. yakında iki altın madeni var. Biri hemen üssünüzün ilerisinde, ikincisi de solunuzda. Siz ilk önce ileridekini ele geçirin ve savunun.
Sizin de gördüğünüz gibi bu bölümde Thrall yok. Grom Hellscream bizlerle. İlk gelen saldırıları da kolaylıkla atlatabilecek bir Hero’dur, hafife almayın. Şimdi kolayca nasıl odun toplayacağınıza gelelim. Bu bölümde 5 tane Elf üssü bulunuyor. Bunlardan ikisi oldukça korumasız. Diğer 3’ü sizi zorlayabilecek güçteler. İlk önce solunuzdaki üsse saldırın. Grom ve birkaç Orc birimi ile kolayca halledebilirsiniz. Elf’lerin ana binaları sizinde bildiğiniz gibi Tree of Life ismindeki yapılardır. İşte bunları yıkmanız size 3000 odun kazandıracak. İlk Tree of Life burada ve yıkınca 3000 odun kazanacaksınız. Şimdi nasıl 15.000 odunu toplayacağınızı da anlamışsınızdır sanırım. Peon’ların topladığı odunlar sizin masraflarınıza gidecektir. Bu yüzden onları odundan saymayın. Siz hangi altın madenini ele geçirip, oraya üs kurarsanız, Elf’ler o üslere saldıracaktır. Bu yüzden Troll’lere ve kulelere çok iş düşecek.
Haritanın batısında bir Merchant ve etrafında da yaratıklar var. Bunlardan Neeloc Greedyfingers ismindeki yaratık size bir görev verecek. İsterseniz bu görevi tamamlamayabilirsiniz ama ödül olarak 2 Goblin Shredder size katılacak ki, bu birimlerin odun kesişini görünce şaşıracaksınız (Ağaçları resmen yerlerinden söküyorlar ve kasanıza da her seferinde 200 odun kazandırıyorlar). Size daha önce söylediğin zorlu Elf üslerine saldırmanıza gerek kalmadan bu birimler hızlıca odun kesecekler ve kısa sürede tüm odun ihtiyacınız da sağlanacak. Görev tamamlandıktan sonra bu birimlerden sizde satın alabilirsiniz. Görevinizde oraya göre tam doğuda ki bir kampta bulunan Furbolg Chieftain’i öldürmek. Yalnız yanında birkaç yandaşı var, bu yüzden fazla küçümsemeyin!. Onu öldürdükten sonra geri dönün ve yeni birimlerinizi odun kesimine yollayın.
Kolayca halledebileceğiniz diğer Elf üssü de hemen bu Merchant’ın yukarısında, orayı da basın ve Tree of Life’ı yıkın. 3000 odununuz daha olacak. 15.000 odunu sağlayınca bölümde bitiyor...
Chapter 5: The Hunter of Shadows

Bu bölümde ara demoyu izleyerek başlıyoruz oyuna. Cenarius ve birlikleri bütün üslerinizi yok edecekler. Siz ana üssünüzü sağlama almaya bakın, çünkü diğer üsleri kurtarmanız imkansız gibi bir şey. 15.000 odun kestiğimiz için Cenarius kızgın tabi. Ondan izin almadan topraklarına girdiğimiz ve ağaçlarını kestiğimiz için Allah ne verdiyse saldırıyor....
Chimaera, Hippogryph Rider, Archer ve Huntress birimleri ile saldıracaklar. Bunlardan Chimaera, Hippogryph Rider ve menzilli ve hava birimleri olduğu için bolca Troll Headhunter çıkartmanız ve bolca kule dikmeniz lazım. Diğer üsler fazla dayanmayacağı için bunları hızlıca yapın. Savunmanız iyi olursa bu bölümde fazla zorlanmayacaksınız. Tek zorlanacağınız şey Cenarius’u öldürmeniz olacak ama onu da öldürmeniz gerekiyor. Yoksa bölüm bitmez!. Cenarius’un 4000 HP’si 1000 Manası ve 111-167 gibi korkunç bir hasar gücü var. Bu yüzden öldürmek kolay olmayacak ama iyice güçlendikten sonra o bile karşınızda duramayacaktır.
Biraz güçlendikten sonra kuzeye doğru ilerleyin. Önünüzdeki yaratıkları öldürün. Ağaçları da Catapult veya peon yardımıyla yok edebilirsiniz. ilerleyerek Way Gate'i koruyan yaratıkları öldürün. Way Gate'e tıklayarak Elf üssünün arka tarafına ışınlanın. İlerdeki Fountain of Health binasını kullanarak ordunuzu iyileştirebilirsiniz. Daha sonra ilerleyerek karşınıza çıkan yaratıkları öldürün ve ilk görevi tamamlayın. (Bu görevi yapmak zorunda da değilsiniz)
İyice güçlendikten sonra ne var ne yok Mavi Elf üssüne doğru saldırın. Ortaya çıkan Cenarius’u öldürüp bölümü bitirin.
Chapter 6: Where Wyverns Dare

Başlar başlamaz özellikle hava saldırıları için sağlam bir savunma oluşturun. Yerden gelecek saldırıları çıkartacağınız yer birimleri ile kolaylıkla savuşturabilirsiniz. Aynı zamanda burada iki ayrı Hero’nuz var. Cairne Chieftain’i ilk defa bu bölümde yönetiyoruz. Tauren olduğu için oldukça sağlam bir Hero.
Hava savunmanız için üssünüzün ön tarafını kulelerle çevirin. Uçan birimler üssün sağ üst tarafından da saldıracağı için o tarafa yani üssün içine de kule dikmelisiniz.
Bu bölümde altın ve odun sıkıntınız olmayacak. Görevleri fazla zorlanmadan yapabilirsiniz. İlk önce solunuzda bulunan Defiled Fountain’e doğru gidin. Sizinde gördüğünüz gibi çalışmıyor. Çalışması için Centaur Khan’ı öldürmeniz ve ondan düşecek eşyayla geri dönmeniz gerekiyor. Centaur Khan’ı kuzeydeki bir patika yolundan giderek bulabilirsiniz. Ama öldürünce tekrar dirilebildiği için kolay lokma değil, diğer bölümlerden zaten tanıyorsunuz onu. Öldürün ve düşen eşyayı alıp geri dönün. Artık fountain çalışacak ve enerjinizi doldurabileceksiniz.
Siz Centaur Khan’ı öldürmeye gittiğinizde Harpy Wynern görevinizde otomatikman tamamlanacak. Onlarla karşılaşacaksınız ve Harpy’ler uzaklaşacak, hepsi bu kadar. Şimdi Wynern’leri kurtarmak üzere kuzey doğuya doğru gidin ve oradaki yaratıkları öldürüp kilitli kutulardaki Wynern’leri kurtarın. Bunlar mavi üsse yapacağınız saldırıda oldukça işinize yarayacak.
Bütün bu görevleri yapmadan kuzey doğudaki insan köyünü de kolaylıkla halledebilirsiniz. Size sürekli yerden saldırmalarını istemiyorsanız, biraz güç topladıktan sonra oraya saldırmanızda da fayda var.
Son olarak Goblin Laboratory’den satın alacağınız zeplinlere tüm ordunuzu doldurup kuzey batıdaki üsse doğru gidip, hepsini indirin. Wynern’lerde oldukça işinize yarayacak burada, çünkü burası hava birimleri tarafından korunuyor. Zeplinlerinize zarar vermelerine izin vermeyin.
Üssü yok ettikten sonra Hero’larınızı alın ve en üstteki mağaranın önüne gelin. Bölüm de böylece bitiyor.
Chapter 7: The Oracle

Bu bölüme Thrall ile oynayarak başlıyoruz. Daha sonra kontrol Cairne’e geçecek. İlk görevimizde bir Ejderhadan düşecek Herar of Azsune eşyasını alarak karşınıza çıkan bir heykele geri götürmek. Bunun için önünüzde ki kapıyı kırarak ilerleyin. Karşınıza sürekli düşmanlar çıkacak. Bu yüzden elinizdeki adamları iyi kullanın. İlerledikçe aranıza birkaç Troll birimi de katılacak. Etrafta bulunan kutucukları da kırarsanız çeşitli sağlık ve mana parşömenleri bulabilirsiniz. Etrafı alevlerle kaplı bir yola gelene kadar ilerleyin. Köprüden geçin, sol üst de kilitli bir kapı var. Eğer kilidini açarsanız içeriden Crown of Kings +5 eşyasını bulabilirsiniz. Bu eşya Agility, İntelligence ve Strenght değerlerinizi +5 arttırıyor. Eğer almak isterseniz bulunduğunu bölgede ki ark arkaya dizilmiş iki kapıyı kırarak Blood Key’i bulabilirsiniz. Yalnız orayı 7 levellik bir Salamder Vizier’ın koruduğunu da unutmayın.
Önünüzdeki yoldan ilerlemeye devam edin. Karşınıza birkaç koyun çıkacak ve onlar Footman savaşçısına dönüşecek. Eğer Thrall ile yaklaşırsanız tuzaktan da kurtulabilirsiniz. İlerlemeye devam edin. Ta ki bir Ejderha’nın Harpy’lerle savaştığı yere kadar. Bırakın onlar savaşsın. Büyük ihtimale Harpy’ler Ejderhayı öldürecektir, ölmese bile siz öldürün. Ejderhadan düşen eşyayı alıp daha önce rastladığınız heykele doğru gidin. Thrall eşyayı heykele yerleştirecek ve ilk görev bitecek.
Şimdi Cairne ile birlikteyiz. Yapmamız gereken şeyde Enchanted Gemstone eşyasını bularak Thrall’ ın yanına gitmek. Yukarıdan ilerlemeye başlayın. Kısa süre sonra Gemstone’ u ve ona doğru giden kapının da kilitli olduğunu göreceksiniz. Kuzeyde Circle of Power yazan yere Cairne ile girerseniz o kapı açılacaktır ama Gemstone’ un bulunduğu yerde bir sürü yaratık var. Onları da öldürmesi kolay. Hemen orada bir Circe of Power daha olacak. Oraya da Cairne ile girerseniz bir tuzak çalışıp hepsini öldürecek. Daha sonra Gemstone’ u alın ve sağdaki yoldan devam edin. Yalnız Thrall’ a giden yolda karşınıza sürekli güçlü yaratıklar çıkacak. Bunlardan ilki 10 levellik bir yaratık ve sürekli hareket ediyor. Onu mutlaka öldürmelisiniz, yoksa Thrall’ ın yanına giden kapıyı açamazsınız. Onu öldürünce Ghost Key düşecek. Onu aldıktan sonra yoldan devam edin ama yolda çok güçlü yaratıklar çıkacak karşınıza, bu yüzden onlarla vakit kaybetmeden (savaşmadan) Cairne’yi kapıya doğru götürün. Zaten siz Thrall’ ın yanına vardığınızda Thrall Gemstone ile önünüzdeki alevli yere bir köprü yaratacak ve karşıya geçtiğinizde araya bir demo girecek ve bölüm de bitecek.
Chapter 8: By Demons Be Driven

Dostumuz Grom Hellscream Burning Legion tarafından kara bir büyü ile ele geçirilmiş durumda. Onu kurtarmanız gerekiyor. Grom’ u Thrall ile Soul Gem’ i kullanarak hapsederek, oyuna ilk başlarken gördüğünüz Human Expedition alanına götürebilirseniz Orc kampanyası da sonra erecek.
Yalnız Burning Legion birlikleri belli bir zaman diliminde yukarıdan sürekli Infernal yollayacak. Bunları rasgele yerlere yolluyor ve bazıları size bazıları da diğer insan üssüne saldırıyor. Siz kendi üssünüzün güvenliği için 3 girişe de belli bir sayıda savunma kulesi dikin. Bunların sayıları ne kadar çok tutarsanız işiniz de o kadar kolaylaşır. Diğer üssü önemsemeyin, çünkü onlar kendilerini koruyabiliyorlar....
Peki Grom nerede?... Grom, tam kuzey batı da tahtında oturuyor ve ona giden yolda Doom Guard ve Felhound gibi güçlü yaratıklar tarafından korunuyor. Oraya da iki şekilde gidebilirsiniz. İkisi de ayrı Orc köylerinden geçiyor. Sağdaki köy biraz daha güçsüz diyebilirim, soldaki köye nazaran. Size tavsiyem savunma kuleleri için Catapult, yakın savaş için de Tauren birimlerini kullanmanız. Bir iki takım Tauren yaratarak Thrall ve Cairne’ nin de özellikleri ile bu köyleri dümdüz edebilirsiniz ama bir iki kere uğraşmanız gerekebilir. Grom’ un yanına kadar gidebilirseniz hemen Thrall’ ın envanterinde bulunan Soul Gem’ i tıklayarak Grom’ u işaretleyin. Grom hapis olduktan sonra hızlıca daha önce bahsettiğim Human Expedition noktasına gidin. Grom kurtulacak ve Orc kampanyası da sona erecek.
Orc kampanyasının Final videosu oyundaki en güzel videolardan. Belki de en iyisi. Her şeye rağmen Grom Hellscream’ in ölmesi üzücü !....
NIGHT ELVES KAMPANYASI

Chapter 1: Enemies At The Gate

Night Elf kampanyasına bir üs kurarak başlıyoruz. İlk önce Tree of Life binasını altın madeninin yanına götürün. Bu bina otomatikman altın madenini sarmalayama başlayacak. Sarmalama işlemi sırasında Wisp’leriniz boş durmasınlar, onlara da odun toplatın. Altın madeni tamamlandıktan sonra kurmanız gereken binalar; Moon Well ve Ancient of War. Daha sonra Ancient of War binasından 5 adet Archer üretmeniz gerekiyor. Bu şekilde ilk göreviniz tamamlanıyor. Asıl görevimiz Duke Lionheart ismindeki 6 Levellik bir Paladin’ i öldürmek, oda haritanın güney doğusunda bulunuyor.
Paladin’ i öldürmek için elimizde sadece Archer birimleri olduğu için en az iki takım Archer üretin. Archer’ lar düşük HP’li olsa da yüksek zırhlı birimlere uzaktan etkili ok atışları yapabiliyor.
Bu bölümde birde opsiyonel görevimiz var, bu görevi de isterseniz yapabilirsiniz. Bunun için üssünüzün hemen yakınındaki bir kampta bulunan Furbolg Elder Shaman ile konuşmanız gerekiyor. Sizden haritanın belli yerlerine dağılmış 10 Furbolg’ u kurtarmanızı isteyecek. ilk Furbolg’ lar hemen kuzeyde ve buraya yakın bir yerde 3 Archer’ da size katılacak. Diğerleri de güneyde insanlar tarafından ve kuzey doğuda Orc’lar tarafından tutsak alınmış durumda. Sonuncusu da Paladin’ in bulunduğu köyün yukarısında. Tüm hepsini kurtarabilirseniz 3 Furbolg size ödül olarak katılacak.
Son olarak iyice güçlenin ve Paladin’ i öldürmeye gidin. Paladin kendisini büyülerle belli bir süre koruyabiliyor. Bu yüzden büyülerin etkisi geçene kadar diğer birimlere saldırın. Paladin ölünce bölümde bitecek....
Chapter 2: Daughters of The Moon

Zor gibi gözükse de aslında kolayca halledilebilecek bir bölüm. Demoda sizinde izlediğiniz gibi Night Elf’ lerin mekanları Burning Legion tarafından istila edilmeye başlandı ve Tyrande görünmezlik büyüsü ile kıl payı kurtulmayı başardı. Şimdi Tyrande’ yi gizlice en batıdaki Night Elf köyüne kadar ölmeden götürmeyi başarmanız gerekiyor. Bunun için özellikle Doom Guard birimlerinin nöbet tuttuğu yollardan gizlice gitmeniz çok önemli, çünkü savaşarak bir tanesine bile gücü yetmeyecektir.
Tyrande’ nin Hide yani görünmezlik özelliği var, diğer bütün dişi Night Elf üyelerinde olduğu gibi. Yalnız bu özelliği sadece gece vakitlerinde kullanabiliyorlar. Gündüz vakitlerinde ise ne yazık ki yapamıyorlar. Bu özelliği kullanmak için sürekli Hide simgesine tıklamak zor olacağından bu özelliğin kısayolu olan “I” tuşuna elinizi alıştırsanız iyi olur. Çünkü bu tuşa basmadan da görünmez olabilen Tyrande’ nin yanına düşman geldiği zaman saldıracaktır. Ama bizim saldırmamız gerektiğini söylemiştim, çünkü Doom Guard’ ların sayıları oldukça fazla!.
Hemen yolu takip edin, karşınıza ufak bir dere çıkacak. İleride 2 güzel eşya var, isterseniz o eşyaları da alabilirsiniz. Yalnız 2 koruma var ki nasıl saklanacağınızı biliyorsunuz, sizi fark ettiklerinde hemen size doğru dönerek yavaşlatma büyüsü yapacaklardır ama saklanırsanız hiçbir şey yapamazlar. Şimdi o dereden sola doğru ilerleyin, ta ki bir köprüye gelene kadar. Tabi bu yol da sürekli Doom Guard çıkacak karşınıza. Köprüden geçince bir insan kampı ile karşılaşacaksınız, hemen barikatı yıkıp geçi. 5 Archer size katılacak ve tek Footman’ i öldürecekler. Archer’ ların da görünmezlik özelliği olduğunu unutmayın. İlerlerseniz, insanlarla Undead birimlerinin savaştığını göreceksiniz. Bırakın savaşsınlar, kalanları siz halledersiniz. Biraz daha ilerleyin bir Orc kampının Undead’ ler tarafından basıldığını göreceksiniz. Yine izleyin, Orc’lar bu savaşı kazanacak. Siz hemen az ilerdeki Way Gate’ e yönelin.
Işınlandığınız yerde bir Fountain of Health var ve 3 Huntress birimi de size katılacak. Azalan enerjinizi toparlayın ve kapıyı kırarak ilerleyin. Şimdi burada dikkat, soldan gitmemiz gerek ama yolda Shade birimleri var ve bunlar sizin görünmezliğinizi açabiliyor. Zaten oraya geldiğinizde günde ağarmaya başlayacak ve Hide özelliğini kullanamayacaksınız. Bu yüzden aceleyle Shade birimlerini öldürün ve Doom Guard’ları geçin. Bu sefer kalabalıksınız ve savaşmanız gerekirse teker teker geçebilirsiniz bu yaratıkları.
İlerleyin ve bir kapı olacak onu da kırarak karşıya geçin. Bunu yapınca 4 Huntress ve 2 Archer daha katılacak. Biraz daha ilerleyin 3 Ballista sahibi olacaksınız. Tam kuzey batı da bir Fountain of Health daha var, orada da 3 Ballista ve 4 Archer sizi bekliyor. Bu şekilde iyice güçlendiniz. Artık tek yapmanız gereken Elf köyüne giden yolu kapatmış Undead üssünü yok etmek. Spirit Tower binalarını Ballista ile kolayca halledebilirsiniz. Zaten bu kadar adamla ortada Undead üssü diye bir şeyde kalamayacaktır. Üssü yok ettikten sonra köye uzanan kapıyı kırın ve Tyrande’ yi kız kardeşi Shandris’ in yanına getirin. Bölüm de böylece bitiyor.
Chapter 3: Awakening The Stormrage

Bu bölümde yapmanız gereken şey; Undead’lerin Furion Stormrage’e ulaşmalarını önlemek. Bunun içinde tam kuzeyde bulunan Cenarius Horn’u yani oradaki boruyu Tyrande ile öttürmeniz gerekiyor. Oraya gideceğiniz yolda bir Orc köyünden geçiyor. İlk görevinizde bu Orc savunmasını aşarak Moonglade’e ulaşmak. Daha sonra Primal Guard’ları yok etmeniz gerekecek. Bunlardan 3 tane var ve büyüyle savaşıyorlar. En sonuncusu Chain Lighting gibi güçlü büyülerde yapabiliyor ama Dryad üniteleri (bölümün başında 3 tane katılıyor ve sizde üretebiliyorsunuz) büyülere karşı korumalı oldukları için etkilenmeyecektir. Birde bu Guard’lar 3 savaşçı çıkartıp size saldıracaklar, o yüzden her birine teker teker saldırın. Onları geçmek için bir takım Archers ve bir takımda Huntress yetecektir. Bu bölümde biraz acele etmeniz gerekiyor. Süre kısıtlaması olmasa da Undead’lerin Furion Stormrage’e ulaşmaları için 100 odun kesmeleri gerekiyor ki bu 100 odun kesilmeden boruya ulaşmalısınız. Yoksa bölümü de bitiremezsiniz. Bu yüzden gözünüzde sürekli bu odun sayısında olsun. Ben bu bölümü 24 dakika da tamamlamıştım ki, kalan odun sayısı 25 civarıydı. Yani en az yarım saatiniz olduğunu unutmayın!.
Üssünüzdeki sağ taraftaki girişe sağlı sollu en az iki adet Ancient of Protector binasından dikmenizi de tavsiye ediyorum. Sizi aşan düşman üssünüze saldıracağı için savunmasız tamamen savunmasız kalmayın. İşe de Orc köyünden başlayın. Bu köy aslında güçsüz sayılabilir ama etraftaki Burrow binalarının sayısı fazla olduğundan, Peon’lar bu binalara girerek yaptıkları savunma ile sizi bir hayli zorlayabilir. Bu yüzden uzun menzilli kuşatma silahlarınız Ballista’lar burada çok işe yarayacak. Bu köye yapacağınız saldırı da özellikle Huntress birimlerini kullanmanızı tavsiye ediyorum. Çünkü bu birimler aynı anda 2 düşmana etkili olabilen saldırılar yapabiliyor ve HP’leri de Archer birimlerinden daha yüksek.
Orc köyünü aştıktan sonra ilerleyerek Primal Guard’ları da yok edin ve bütün Guard’lar öldükten sonra Tyrande ile boruya dokunun. Bu işlemle birlikte araya demo girecek ve bölümde sona erecek....
Chapter 4: The Druids Arise

Bu bölümde yapmanız gereken haritanın kuzeyi batısında bulunan Barrow Dens’e yeni Hero’nuz Furion Stormrage’i sağ salim götürmeyi başarmak ve o yol üzerindeki Burning Legion birlikleri tarafından kara büyülerle ele geçirilmiş Elf köyünü yok etmek....
İlk önce binalarınızı bir altın madeninin etrafına yerleştirin. Altın madeni hemen önünüzdeki yolda bulunuyor. Yalnız Ancient of Protector binalarının köklerini toprağa başlangıçta salmayın (altın madenini bitirene kadar!). Çünkü bu ağaçlar hava saldırısı da yapabiliyor ve sürekli Undead ve Orc hava üniteleri birbirlerine saldırmak için üssünüzün üzerinden geçiyorlar. Bırakın birbirlerini yıpratsınlar.
Bu sırada birkaç Huntress ve Archer yapmanızda da fayda var. Altın madeni bitince biraz daha ilerletin binalarınızı, daha bol kaynaklı bir altın madeni sizi bekliyor orada. Sadece altın madeni değil Furbolg ve Troll’ lerde sizi bekliyor. İşte buraya varınca opsiyonel görevinizde belirecek. Görevinizde; Furbolg Warlord’u öldürmek. Bildiğiniz gibi opsiyonel görevleri tamamlamasanız da ana görevi bitirerek bölümü geçebilirsiniz. O yüzden bu görevleri yapıp yapmamayı size bırakıyorum. Bazı opsiyonel görevler oyunun gidişatına etki edecek türden olduğu için daha önceki kampanyalar için nasıl geçmeniz gerektiğini anlattım....
Madenin etrafına kurulun ve Ancient of Protector binalarını doğuya bakacak şekilde yerleştirin. Bu binaların sayılarını daha güçlü bir savunma için isterseniz arttırabilirsiniz. Buraya kurulduğunuzda yine üzerinizden düşman hava üniteleri geçmeye devam edecek. Bunlara da size saldırmadıkça dokunmamaya bakın.
Daha sonra bir iki takım Huntress ile Furion ve 2-3 Ancient of Protector binasını alarak doğuya doğru ilerleyin. Karşınıza insanların köyü çıktığında kapıyı kırıp içeri girin ve hemen ileriye Ancient of Protector binalarını dikin (Enerjileri azalırsa ağaç yedirirsiniz). Daha sonra Furion ile Force of Nature büyüsü yaparak etraftaki ağaçlardan Treant savaşçıları yaratın. Bu şekilde kademe kademe ilerleyerek köyü düşürün.
Daha sonra güney batıdaki kapıdan geçin ve ilerleyin. Burada diğer opsiyonel göreviniz de belirecek; Dark Reveant’ı öldürmek. Buradan güneye doğru gitmelisiniz ama buradaki hayaletler adamlarınıza büyü yaparak size saldırmasını sağlıyor. Bu yüzden sadece Furion ve Treant birimleri ile ilerleyin. Güneye indiğiniz de karşınıza çıkan Wolf’u öldürün ve Treant’ları kapının ağzına dikin. Hayaletleri halledin ve Furion ile içeri girip Treant’ların üzerine doğru çekin. Onu öldürdüğünüzde güzel bir sahne sizi bekliyor...
Buradan da yukarı doğru gitmeniz gerekiyor ama karşınıza bir Elf köyü çıkacak (yok etmeniz gereken Elf köyü). Buraya oldukça güçlü gitmelisiniz, çünkü köyde oldukça güçlü birimler var. Ancient of Protector binaları da dikebilirsiniz Wisp getirerek. Köydeki Hero sizi bayağı zorlayabilir. Bu yüzden bolca Huntress ve bu binalara ihtiyacınız olacak. Köyü hallettikten sonra Furion ile ilerleyerek Barrow Den’e gelin. Böylece bölümde bitiyor....
Chapter 5: Brothers In Blood

İlk başladığınız yerden güneye doğru yönelin. Bir kayaya yaklaştığınızda doğuya doğru giderseniz 2 Wendigo uyur vaziyette bekliyor. Eğer öldürürseniz sağlık parşömeni düşecek ki bu ileride çok işinize yarayacaktır. Öldürmek için bir Wendigo’ya Druid ile Cyclone büyüsü yapın ve etkisiz hale getirin (zaten bu bölümde bu büyüyü sıkça kullanacaksınız) daha sonra öteki Wendigo’ya Furion ile Entangling Roots büyüsü yapabilirsiniz.
İlerlemeye devam edin, karşınıza biri büyük 3 örümcek çıkacak. Furion’un Entangling Roots büyüsü bu ve karşınıza çıkan diğer yaratıklarda da oldukça işinize yarıyor bu yüzden bolca kullanmaya hazır olun. Güneye doğru ilerlediğinizde karşınıza bu yaratıklardan gene çıkacaktır. Savaşmadan önce Tyrande’nin gizlenme özelliği ile keşfe de çıkabilirsiniz. Batıya ilerlediğinizde bu sefer iki Reveant çıkacak karşınıza onları da öteki yaratıkları öldürdüğünüz taktikle öldürün.
Güneydoğuya doğru ilerlediğinizde Defiled Fountain çıkacak karşınıza. Yalnız etrafta biri gizli 3 örümcek var. Burada yine Entangling büyüsü ile vur-kaç taktiği uygulayın. Üçüncü örümcek çıktığında Cyclone büyüsünü kullanabilirsiniz.
Güneye ilerlediğinizde Furbolg’lar çıkacak karşınıza. Shamanlarının hastalandığını ve Fountain of Healt’dan su getirmemizi isteyecekler. Bununla beraber opsiyonel görevimizde beliriyor. Oradan ayrılın ve patikayı takip edin. Bir yol ayrımına geleceksiniz. Kuzeyden ilerleyin ve bir yol ayrımı daha çıkacak. Kuzeybatı da 3 Lizard sizi bekliyor. Daha önceki yöntemlerle onları da öldürün ve ilerideki Fountain of Health’dan hem kendi canınızı hem de Furbolg’lara götüreceğiniz şişeyi doldurun. Geri döndüğünüzde Talisman of the Wild eşyasını verecekler. 3 sefer kullanabildiğiniz bu eşya ile 180 saniye dayanabilen bir summon yaratığı çıkartabiliyorsunuz.
Bir kapıya geldiğinizde araya demo girecek ve Tyrande Furion’un kardeşini kurtarmak için aranızdan ayrılacak. Yine güneye ilerleyin karşınıza Sludge Monstrosity çıkacak. Nasıl öldürmeniz gerektiğini artık biliyorsunuz
Doğuya doğru gittiğinizde karşınıza Wraith’ler çıkacak ve yaptıkları büyülerden Dyrad’lar etkilenmediği için Furion ve Dyrad’lar önde olsun. Daha sonra karşınıza Watcher’lar çıkacak. En büyüğüne Cyclone yapın diğerlerine de Entangling uygulayın. Daha önce Furbolg’lardan aldığınız eşya ile bir Summon da çıkartabilirsiniz.
Daha sonra ilerleyerek Circle of Power’a kadar gelin ama yine yolunuza düşmanlar çıkacak, bu yüzden dikkatli olun ve adamlarınızı korumaya bakın. Circle of Power’a Furion ile gelin daha sonra ortaya çıkacak Druid of Clawlar’ları sakın öldürmeyin ve ölmemesini de sağlayın. Bunun için bolca Cyclone büyüsünü kullanmanız gerekecek. Soldan ilerleyerek devam edin. Karşınıza çıkan Druid of Claw’lara Cyclone düşmana da Entangling Roots uygulayarak ilerlemeye devam edin. Karşınıza Sludge of Monstrosity çıkacak onu da öldürüp içeri girin.
Şimdi kontrol Tyrande’de. Sürekli güneye doğru ilerleyin ve karşınıza çıkan düşmanları öldürün. İleride yanınıza adamlarda katılacak. Batıya ilerleyin ve karşınıza çıkacak ile Circle of Power’a bir okçu bırakın. Diğeri içinde ilk geldiğiniz yere geri dönerek kuzeydeki koridordan geçmeniz gerekiyor. Karşınıza çıkan düşmanları öldürün ve ikinci Circle of Power’a da girin ve kapıyı açın.
Kapıdan geçerek güneydeki odaya dalın. Huntress ile küçük bölüme girin ve silah alın. Bu şekilde Huntress’ler daha da güçleniyor. Karşınıza çıkanları öldürün ve mahkumları kurtarana kadar devam edin. Daha sonra Way Gate’e kadar ilerleyin. Adamlarınız sağlıklarını doldururken siz Tyrande ile etrafı araştırın bakalım. Araştırmanız sonucu Goblin mayınları bulacaksınız. Oradaki düşmanları öldürüp mayınları alın ve yolunuza devam edin. Koruluğun oradaki ağaçların önüne mayınları sırayla yerleştirin. Ağaçları yok ettikten sonra ilerleyin ve son bekçi ile karşılaşın. Oraya da diğer adamlarınızla destek vererek saldırın ve bekçileri öldürdükten sonra Illidan serbest kalacak.
Chapter 6: Destiny of Flame and Sorrow

İlk başladığınızda hemen gerekli binaları oluşturun ve Ancient of Protector binalarının sayılarını arttırın. Menzilli birimlerinizi de Moon Well’lere yakın yerleştirip bu binalara otomatik iyileştirme komutunu verin. (Simgeyi ters tıklayın).
Bütün atakları savuşturduktan sonra Illidan ve birkaç Druid of the Claw ile yanlarına birkaç Ancient of Protector’de alarak kuzeybatıdaki köye kadar ilerleyin (Köye gelene kadar önünüze çıkanları da kolaylıkla halledebilirsiniz). Ancient of Protector binalarını yere dikerek kademeli olarak ilerleyin. Illidan’ın büyüleri oldukça güçlü onları da kullanın. Druid of the Claw’lar Roar büyüsü ile ayı kılığına girerek oldukça güçlü yakın dövüş savaşçıları oluyorlar ama bu şekildeyken büyü kullanamıyorlar. Yakın savaşlar için onların da bu özelliğini kullanın.
Altın madeniniz bittiğinde bu saldırdığınız köydeki altını yada köyün kuzeyinde bulunan madeni kullanabilirsiniz. Illidan ve adamları ile doğuya doru ilerleyin. Karşınıza çıkan yaratıklar sizi zorlamayacaktır ama Demon Gate’e yaklaştığınızda orayı yok etmek bu kadar kolay olmayacak. Bu yüzden adamlarınızın ve Ancient of Protector binalarının sayılarını arttırın. Ancient of Protector binalarını Gate’e yakın bir yere kök saldırın (sayıları en az 4-5 olsun). Daha sonra Illidan ile düşmanı üzerinize çekin ve yok edin. Gate’i yok ettikten sonra Skull’a Illidan ile gidin. Ara demo ve son görevinizde beliriyor; Tichondrius’u öldürmek.
İlerideki kampı bastığınızda yanında korumaları olan Tichondrius’u öldürmeniz gerekecek. Bunun için yine Ancient of Protector binalarını ilk baştan o bölgeye kök saldırmanızda ve daha sonra düşmanı üzerlerine çekmenizde fayda var. Tichondrius ölünce bölümde bitecek.
Illidan’ın Mana Burn ve İmmolation büyüleri zorlu düşman birimleri için işinize fazlasıyla yarayacaktır. Bu yüzden kullanmayı unutmayın. Özellikle Tichondrius’un üzerinde!.
Chapter 7: Twilight of the Gods

Belki de oyundaki en zor bölüm Night Elf’lerin bu son bölümü. Daha önce Undead finalinde olduğu gibi yine belli bir süre boyunca düşmana yenik düşmememiz gerekiyor. Bu sefer 45 dakika boyunca Archimonde ve adamlarına dayanmanız gerekiyor. Yine Archimonde’un büyük ağaca ulaşmasını da önlemelisiniz.
Bu son bölümde İnsanlar, Orc’lar ve Gece Elfleri birleşiyorlar. Archimonde güney doğudan sürekli saldıracak. Savunma hattı da ilk önce İnsanlar sonra Orc’lar sonrada Elf üssünüz olarak yapılandırılmış. Burada Furion ve Tyrande ile birlikte Huntress ve Archer birimleriyle 10-15 dakika rahatlıkla savunma kurabilirsiniz. Priest birimleri ile de otomatik olarak sağlık kazandırabilirsiniz.
Bu sırada Archer, Dryad ve Huntress birimlerinin tüm Upgrade’lerini de yapmaya çalışın. Düşman kısa aralıklarla saldıracak. Bu yüzden aynı anda diğer üsleri de güçlendirin. Elf ve Orc üslerinin önlerine yapabildiğiniz kadar Ancient of Protector binalarından mutlaka yapın. Yine Hippogryph ve Archer birimleri üreterek onları birleştirip Hippogryph Rider birimleri de yapabilirsiniz (uzun menzilli ve etkili saldırabiliyor).
İlk 15-20 dakika da Orc’ların önüne çok sağlam bir savunma hattı kurmalısınız. Bunu da bolca savunma kuleleri dikerek ve Moon Weel binalarının sayılarını arttırıp menzilli birimleri yanlarına dikerek ve bu binalara otomatik iyileştirme komutu vererek sağlayabilirsiniz. Buraya yolladığınız birimler öldükçe yenilerini yollamaya devam edin. Saldırılarda Witch Doctor’un sağlık Trapları ile sağlık sağlayabilirsiniz. Ancient of Protector binalarını da Wisp’lerle iyileştirin.
Orc üssünü son 1-2 dakikaya kadar ayakta tutabilirseniz bölümü de kolaylıkla kazanabilirsiniz ama bu süreden daha önce Orc üssünü kaybetme olasılığınızda çok yüksek. Yani ana üssünüze bir saldırı olasılığı muhtemel.
Bu bölümü bitirmek için izlemeniz gereken yol; çok sağlam bir savunma hattı kurarak, Hero’larınızın büyülerini zamanında ve yerinde kullanmaktan geçiyor. 45 dakika sonra bölüm bitecek ve güzel bir demoyla oyunda sona erecek.

Yorum (yok) Yorum yaz!